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Tendance gros Bill
Si vous en croisez un : fuyez !

L’horreur, le fléau de partie Online, plus redouté encore que les micro-coupures de sa connexion, il est plus dangereux que le Shmleut à trois tête, je veux bien sûr parler du Player Killer. Ce personnage à l’allure innocente est en fait une bombe pour vos parties. Élevé à la dure devant Terminator et Conan, c’est une bête féroce qui n’a de cesse de tirer sur tout ce qui bouge.   


    

ans un premier temps, nous allons apprendre à le reconnaître. Il faut d’abord isoler le genre. Il y a 2 cas de Player Killer (PK) :

Vous avez le “jouareum al scoreum”

Pour lui, rien ne compte plus que faire le maximum de points dans une catégorie. Vous en trouverez plusieurs exemplaires sur les serveurs de Quake 3 ou de The Tournament. Nettement indissociable des autres joueurs dans les modes Free For All, il se laisse complètement aller lors de partie Capture the Flag, ou de Team Death Match.
Si vous voyez un joueur tirer sur tout ce qui bouge même des membres de son équipe, vous êtes alors en présence d’un PK. Pas de réflexions, pas de notions de coopération, pour lui le but à atteindre est, non pas la victoire de son équipe, mais le nombre de cadavres qu’il laissera derrière lui. Plus vicieux encore que le PK de base, vous avez le PK métamorphe, ce dernier changera de camps suivant la circonstance. Dans un capture the Flag, il est extrêmement dangereux de lui tourner le dos ou, pire, de le laisser garder le drapeaux.

Vous avez également le “jouareum al experienci”

Réservé au RPG sur le net, celui-ci a dégoûté plus d’un nouveau joueur d’Ultima Online ou d’Everquest. Ce PK n’a aucune notion d’aventure ou de groupe, ce qui lui importe est son « expérience ». Ce type de PK est par cela très repérable. Dans un premier temps, on le reconnaît au fait que lorsqu’il vous voit, il vous saute dessus et il vous trace. Les nouveaux joueurs sont souvent dégoûtés par le fait qu’ils se font expédier, dès leurs premières heures de jeu, dans l’autre monde, alors qu’ils ne demandaient que quelques conseils.
Une autre caractéristique des PKs, c’est qu’ils se promènent toujours seuls. Un groupe de PK est très improbable, car à n’importe quel moment l’un des joueurs peut-être amené à désirer l’expérience et les objets magiques de ses camarades. Improbable, mais pas non plus impossible, des légendes circulent entres joueurs. Ces histoires parlent de massacres orchestrés par un groupe de joueurs.
Autant dire que qu’il ne vaut mieux pas tomber sur eux ! Du moins, pas avant d’être parvenu à l’état de “Dieux”.
Le plus déplorable dans une rencontre avec un “jouareum al experienci”, c’est que l’état de PK est contagieux, beaucoup de joueurs ayant rencontré ces personnages deviennent eux-mêmes des bêtes féroces et ainsi poursuivre les œuvres de leurs « maîtres ».

Alors, allez-vous me demander, comment s’en prémunir ?

Si vous jouer à Utima ou Everquest peu de chance d’éviter les PKs. Vous n’êtes pas maître du monde ou vous évoluez, donc impossible d’empêcher des Killers de jouer. La seule solution est encore de devenir au moins aussi fort qu’eux, ainsi éviteront-ils de vous provoquer.
Les PKs ont souvent une grande expérience et peu oseraient se battre s’il n’ont pas toutes les chances de gagner, la défaite signifierait la perte de tous leurs acquis. Une autre solution, est de vous regrouper en petites communautés de joueurs et de vous défendre les uns les autres. Aucun PK n’aurait l’inconscience de venir provoquer un groupe de personnages.
Si vous êtes plutôt un joueur de Quake, il y a moins de problèmes, changer le mode du jeu en Free For All et alliez-vous tous contre cette “terreur”. Parions que le PK changera de serveur aussi vite qu’il est arrivé et ainsi vous pourrez reprendre la partie que vous avez laissée en plan.  

 Doc’Tendencies
   Tiré de « l’Anthropologie du HardCore Gamer »

Tendencies@le-village.com

 

Fiche signalétique du Gros Bill
 > Il aime tirer dans le dos
  > Il possède un Joystick 24 boutons
 > Il possède la machine la plus rapide
 > Il est connecté par câble ou ADSL
 > Ne cherchez pas à le repérer, il est déjà trop tard...




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