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n°138 - Jeudi 3 mai 2001 |
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| Rubrique jeux-vidéo animée par Tendencies |
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Baldur's Gate II : Shadows of Amn
Toutes les infos pour créer une bonne équipe...
Vous avez des difficultés pour former votre équipe ? Vous hésitez à enrôler une nouvelle recrue car vous ne savez pas ce qu'elle vaut ? Alors n'hésitez plus ! Un rapide coup d'oeil sur la description des personnages et vous voilà renseignés !
Avec ça vous pourrez choisir vos co-équipiers avant de vous lancer dans l'aventure. Et très prochainement, des astuces et/ou des soluces...
Un bref rappel des faits :
Dans Baldur's Gate vous étiez un homme (ou une femme) parcourant les royaumes oubliées pour vanger la mort de votre père adoptif. Dans Baldur's Gate 2 vous vous réveillez tout engourdi dans un donjon, sans trop savoir comment vous êtes arrivé là... Vous arrivez à vous évader de votre prison grâce à la complicité d'Imoen. Dès lors il va falloir songer à recruter de nouveaux coéquipiers car les ennemis que vous aller affronter sont redoutables. Il est donc indispensable de bien les choisir en fonction de votre alignement (si vous êtes "Loyal bon", évitez de prendre des "Chaotiques Mauvais" dans votre équipe) et de votre classe (pas la peine de n'avoir que des guerriers dans votre équipe, 2 combattants pour les attaques rapprochées, 1 magicien, 1 druide, 1 (ou 2) guerrier(s) pour les attaques à distance me semble correct (je suis assez guerrier...)
Légende :
F=force
D=dextérité
C=constitution
I=Intelligence
S=Sagesse
Ch=charisme
NOM : Aerie
ALIGNEMENT : Elfe, Loyal bon, clerc/mage, multiclassée
CARACTERISTIQUES : F10 D17 C9 I16 S16 Ch14
LIEU DE RENCONTRE : Promenade de Waukyne, cirque
COMMENTAIRES : Un bon compromis de magicien (le meilleur du jeu car le seul) mais pose problème avec certains persos (ceux du côté obscur de la force - mince je me suis trompé de post- c'est-à-dire Korgan par exemple ou Viconia)
NOM : Anomen
ALIGNEMENT : humain, loyal neutre, guerrier/clerc,classes jumelées
CARACTERISTIQUES : F18/52 D10 C16 I10 S12 Ch13
LIEU DE RENCONTRE : Bas quartiers, couronne de cuivre
COMMENTAIRES : Un assez bon guerrier capable de jeter des sorts mais attention à sa mission et aux répercussions possible (réfléchissez avant de vous engager)...
NOM : Cernd
ALIGNEMENT : humain, neutre, metamorphe
CARACTERISTIQUES : F13 D9 C13 I19 S18 Ch15
LIEU DE RENCONTRE : Franc-marché, maison du maire
COMMENTAIRES : Un bon druide mais qui ne sait pas très bien se battre en tout cas pas aussi bien que Jaheira
NOM : Edwin
ALIGNEMENT : humain, chaotique mauvais, conjurateur
CARACTERISTIQUES : F10 D10 C16 I18 S10 Ch10
LIEU DE RENCONTRE : Docks, guilde de Mae Var
COMMENTAIRES : Pour moi le meilleur mage du jeu mais mauvais donc à vous de choisir...
NOM : Haer-Dalis
ALIGNEMENT : Tieffelin, chaotique neutre, maitre-lames
CARACTERISTIQUES : F17 D17 C9 I15 S13 Ch16
LIEU DE RENCONTRE : District du temple, égouts
COMMENTAIRES : Le seul barde du jeu donc le gars à éviter par excellence (enfin c'est mon avis...)
NOM : Imoen
ALIGNEMENT : humaine, neutre bonne, mage/voleuse classes jumelées
CARACTERISTIQUES : F9 D18 C16 I17 S11 Ch16
LIEU DE RENCONTRE : Brynnlaw, asile
COMMENTAIRES : Un bon compromis de mage-voleur mais qu'on reprend trop tard d'autant plus que Nalia est plus douée au combat (Mais je l'aime bien quand même car elle me rapelle le bon temps passé avec l'épisode I... de Baldur's Gate)
NOM : Jaheira
ALIGNEMENT : demi-elfe, neutre strict, guerrière/druidesse, multiclassée
CARACTERISTIQUES : F15 D17 C17 I19 S14 Ch15
LIEU DE RENCONTRE : Donjon d'Irenicus
COMMENTAIRES : Le druide du groupe que vous soyez bon ou mauvais et qui permet avec ses quêtes d'avoir des objets intéressants...
NOM : Jan
ALIGNEMENT : petit-homme, chaotique neutre, voleur/illusionniste, multiclassé
CARACTERISTIQUES : F9 D17 C15 I16 S14 Ch10
LIEU DE RENCONTRE : District du gouvernement, place
COMMENTAIRES : Un assez bon perso mais qui n'augmente pas beaucoup car il monte en voleur et en mage. Il adore les navets, alors si entendre prononcer ce mot vous donne la nausée, évitez-le...
NOM : Keldorn
ALIGNEMENT : humain, loyal bon, inquisiteur
CARACTERISTIQUES : F17 D9 C17 I12 S16 Ch18
LIEU DE RENCONTRE : District du temple, égouts
COMMENTAIRES : Avec les gantelets de dextérité, c'est LE perso ultime. A prendre absolument (si vous êtes bon bien sûr)
NOM : Korgan
ALIGNEMENT : nain, chaotique mauvais, berseker
CARACTERISTIQUES : F18/77 D15 C19 I12 S9 Ch7
LIEU DE RENCONTRE : Bas quartiers, couronne de cuivre
COMMENTAIRES : Le nettoyeur de votre équipe si vous êtes mauvais. Cause des ennuis avec Aerie entre autres.
NOM : Mazzy
ALIGNEMENT : petite-femme, loyal bonne, guerrière
CARACTERISTIQUES : F15 D18 C16 I10 S13 Ch14
LIEU DE RENCONTRE : Ruines du temple, temple d'Amaunator
COMMENTAIRES : Une bonne guerrière mais qui arrive un peu tard a moins que vous ne fassiez le détour que pour ses beaux yeux
NOM : Minsc
ALIGNEMENT : humain, chaotique bon, rodeur
CARACTERISTIQUES : F18/93 D16 C16 I8 S6 Ch9
LIEU DE RENCONTRE : Donjon d'Irenicus
COMMENTAIRES : Le bourrin de service mais un peu faible dans certaines stats (et alors ça sert pas pour castagner !)
NOM : Nalia
ALIGNEMENT : humaine, chaotique bonne, mage/voleuse, classes jumelées
CARACTERISTIQUES : F14 D18 C16 I17 S9 Ch13
LIEU DE RENCONTRE : Bas quartiers, couronne de cuivre
COMMENTAIRES : Une voleuse moyenne (qui s'arrange avec certains anneaux) doublée d'une bonne guerrière et magicienne
NOM : Valygar
ALIGNEMENT : humain, neutre bon, traqueur
CARACTERISTIQUES : F17 D18 C16 I10 S14 Ch10
LIEU DE RENCONTRE : Collines d'Umar, maison
COMMENTAIRES : Lié à la mission de la sphère planaire, il n'a qu'un défaut : le fait qu'il soit un rôdeur
NOM : Viconia
ALIGNEMENT : elfe noire, neutre mauvaise, clerc
CARACTERISTIQUES : F10 D19 C8 I16 S18 Ch14
LIEU DE RENCONTRE : District du gouvernement, bûcher
COMMENTAIRES : Réservée aux mauvais, c'est une bonne clerc mais le fait qu'elle soit une elfe noire ne sera pas très bien vu.
NOM : Yoshimo
ALIGNEMENT : humain, neutre strict, chasseur de primes
CARACTERISTIQUES : F17 D18 C16 I13 S19 Ch14
LIEU DE RENCONTRE : Donjon d'Irenicus
COMMENTAIRES : Un assez bon guerrier mais n'a aucun avantage de voleur et puis il vaut mieux se méfier de lui...
Merci également à Elgaern, le pourfendeur de dragons pour sa contribution. (Elgaern@caramail.com>Elgaern@caramail.com)
Meep-Meep
meepmeep@voila.fr
http://leplacard.fr.st
Pour en savoir plus
• Le placard électronique du Net
On y trouve notamment la soluce complète du jeu, des astuces, un forum... et de nombreux liens également
http://leplacard.fr.st
• Index des royaumes oubliés
Pour avoir des renseignements sur les royaumes oubliés (territoires de Baldur's Gate, IceWind Dale, NeverWinter Nights)
http://www.phenixcorp.fr.st/
• Le site officiel de Baldur's Gate 2
Site officiel.
http://www.interplay.com/bgate2/
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